Overwatch ist nun mehr als einer Woche verfügbar und schon möchte Blizzard etwas am Balancing des Games ändern. Welche Auswirkung das hat, erfahrt ihr in diesem Artikel.
Der neue Team-Shooter Overwatch hatte seinen Release bereits vergangene Woche und kam bei den Gamern sehr gut an. Dennoch sind einige Neueinsteiger unzufrieden, da einige Helden einfach zu stark sein und manche zu schwach. Nun schreitet Blizzard ein und möchte mit dem nächsten Update dieses Balancing verbessern und für mehr Gleichgewicht in den Skills sorgen.
Im Battle.net-Forum von Blizzard heißt es, dass die Helden McCree und D Va in Overwatch als erstes eine Veränderung erhalten werden.
Konkreter äußert sich Goodman, der Lead Hero Designer:
Ich habe McCree seit dem Release vorsichtig beobachtet. McCree’s Blendgranate spielt eine wichtige Rolle als starke Option gegen schnelle/agile Teams (Tracer, Genjis etc.). Es ist außerdem ein nettes Werkzeug um nahe vernichtende (ultimative) Fähigkeiten wie Reaper’s Totentanz zu verhindern. Möglicherweise ist er jedoch etwas zu stark gegen Gegner mit mehr Leben, wie Tanks und Barrieren. Ich habe noch keine konkreten Veränderungen, aber ich werde intern einige Dinge testen und sehen wie es funktioniert.
Die Heldin D.Va soll dagegen verstärkt werden. So meint Goodman dazu:
D.Va’s Schaden ist definitiv auf der schwächeren Seite, ähnlich wie Winston’s. Das hat einen bestimmten Grund: Sie sind beide sehr mobil und schwer zu eliminieren. Jeder Charakter im Spiel hat Stärken und Schwächen, das ist ein Teil davon, weshalb das Teamwork so gut funktioniert. Ich glaube, dass es ein wenig Spielraum für D.Va-Verbesserungen gibt, aber dabei wird es sich nicht um dramatische Steigerungen ihres Schadens handeln.
Wann das erste Update mit den ganzen Anpassungen erscheinen wird, wurde von Blizzard bislang noch nicht bestätigt. Sobald wir da etwas erfahren, teilen wir es euch mit.
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