Oft ist es für einen Gamer in League of Legends frustrierend wenn zwei Spieler mit zu unterschiedlichen Rängen gegeinander antreten. Aus diesem Grund will Riot Games mit zukünftigen Patch für ein besseres Balancing sorgen.
Um die großen Rangunterschiede besserer auszufeilen möchte Riot Games mit dem Patch 6.7 für mehr Gleichgewicht herrschen und baut extra eine Begrenzung für arrangierte Teams ein. Betroffen sind hierbei die Ligen Diamond, Master und Challenger wo Spieler sich in der Vergangenheit öfters beklagten, dass zu große Unterschiede ihrer Elo vorhanden sind im Kampf gegen andere Diamond V-Spieler.
Ab sofort ist es in League of Legends nur noch möglich gegen Spieler anzutreten, deren Divisionen maximal zwei Ränge höher oder niedriger als der eigene ist. Master und Challenger werden in eine Liga gepackt, so dass für höherrangige Diamond-Gamer nun mehr Möglichkeiten erhalten.
League of Legends-Gamer des Rangs Challenger können sofortig nur noch gegen Challenger-, Master- oder Diamond I-Spieler antreten um entweder aufzusteigen oder mehr LP zu bekommen. Diamond I-Gamer nur noch durch eine Warteschleife gegen Challenger-, Master- und Diamond I-III-Gamer. Ab dem Rang Diamond V können Gamer nur noch gegen Diamond III-V sowie Platinum I plus zwei befreundete Gamer im Ranked zu spielen.
Hochrangige Platinum-Gamer können in League of Legends noch mit Gold- oder Platinum-Gamer aller Divisionen zocken, dennoch können diese nicht mit hohen Diamond-Gamern ein Ranked-Match zu bestreiten. Dies geht nur mit Freunden in unterrangigen Klassen.
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